大木虫游戏网 游戏攻略 手游攻略 奠基foundation布局图精选-城市规划布局解析,助力城市规划认知

奠基foundation布局图精选-城市规划布局解析,助力城市规划认知

时间:2026-03-23 17:21:55 来源:九游 浏览:3

奠基foundation布局图分享

见于这个游戏刁民需求和工作的路线问题,个人觉得集中1个居住区+周边1~3个工作区是最好的,单一居住区内其他建筑只建教堂+井+最低需求市场,周边为刁民的工作的地方,这样集中发展可以把刁民工作距离压到160米以下(差不多是两个区块最远点)。缺点是并不美观,城市发展起来居住区基本是呈线型或者点型的。

奠基foundation布局图分享-城市规划布局介绍

划居住区时建议一块一块划,等房子建起来,直到再提示有人没地方住,再划另一块一块,这样可以保证居住区最大化应用,(注:划居住区时防止刁民瞎踩路可以把还没划的地方用禁止区圈起来)

奠基foundation布局图分享-城市规划布局介绍

面包产区:五农场+二磨坊+四面包+一水井,小麦地面积刚刚好,一个小麦周期内,面包坊除了满仓基本不会停工,面粉和小麦也有富裕。

奶酪产区:五分之二的奶酪厂+五分之三的奶牛场,(三个奶牛场能带动两个奶酪厂),目前不知道草地面积会不会影响牛奶的产出。

啤酒产区:三小麦+二啤酒花+三酿酒,1.5新加的可以代替葡萄酒的奢侈品,25一个,配合猪肉饭200一个(葡萄酒配猪肉饭也200)

猪肉产区:14个狩猎营地在一个区块内是极限了,再多没用。狩猎区块建议放在一起,不然会出现刁民跨几个区块去另一个狩猎区的现象。建造过程:先用围墙把最外边围起来留一个口进出,之后再区块内再建一圈内墙(两堵围墙距离一个石匠小屋刚好),三个不相邻的内顶点放护林小屋,内墙里先划护林区,树种好拆小屋,护林去换狩猎区。

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