育碧开发《光与影》竟需25年?,这是真的吗?
时间:2026-03-21 16:06:34
来源:九游
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布罗谢表示,在大型工作室推行创新企划极为困难,从故事概念到玩法设计,每一步都需经历多重审核与高层质疑。若非处于决策核心位置,相关提案根本无法进入实质开发流程。

他进一步指出,即使获批启动项目,也难免步《碧海黑帆》的后尘——这款同为育碧出品的海盗题材作品历经十年反复修改才最终推出。相较而言,Sandfall作为中型独立团队,无需受限于繁琐的公司流程,更能专注于打磨游戏核心体验。

这种灵活的开发方式赢得业界肯定,甚至获得前索尼高层盛赞为"成功结合AA级成本与AAA级野心"的代表之作。
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